Spil har potentialet til at kunne levere bedre og mere modne spiloplevelser, og udviklere burde stræbe efter dette, men hun erkender faren: "It's not easy to do that, because it requires breaking our recipe and trying to find new recipes, but I think it's an important thing for us to strive for."
Personligt er jeg ikke voldsomt interesseret i at dele alle mine spiloplevelser med andre, og jeg kan ikke forstå folks umiddelbare behov for at skulle dele, jamen stort set, alt med alle. Hvis jeg oplever noget ekstraordinært i et spil, så vil jeg fortælle folk om det ved lejlighed og ikke straks give mig i kast med at skulle ringe op til gud og hvermand. I nogle tilfælde vil jeg skrive om det på Twitter, hvor jeg ligeledes vil markere det med et hashtag, der forklarer sammenhængen. I Dark Souls foregår det imidlertid på en ganske hjælpsom (eller drilsk!) måde, og jeg har ofte benyttet mig af andres gode råd og andet. Denne type deling vil jeg kunne støtte, men hele delingstrenden er ved at nå til et punkt, hvor det bliver ynkeligt. I en video for Googles nye Project Glass (som i sig selv er tankevækkende) ses eksempelvis en fyr, som lystigt siger "Cool", da han bruger check-in-funktionen ved en pølsevogn.
Cool...
Hvorfor i alverden er det cool og hvorfor dele det med alle? I don't get it. Han må leve et meget uinteressant liv, hvis det ligefrem er cool og breaking news, at han er ved en pølsevogn.
Ingen kommentarer:
Send en kommentar